熵增、死亡,還有人生

前幾天刷影片的時候,我第一次看到那個陌生卻有點壓抑的詞——熵增。 熵增,是物理學裡的一個概念,就是系統的無序程度越來越高。 用白話來說:不管你怎麼努力,世界一直在往變亂、變散、變崩壞的方向走。 影片裡舉了個例子: 「為什麼說一個房子沒人住,就會變得很快破敗?」 引出了熵增的概念。 房子裡如果沒有人,灰塵會一點點落下,物品會慢慢亂掉,空氣濕度會侵蝕牆面……久而久之房子就會變得殘破不堪。 而如果房子裡有人,那麼人們會打掃衛生、整理物品,房子就會保持整潔。 時間就像一隻大手,把一切推向無序。 就是俗話說的「人氣」。 就像那些剛剛裝修好的房子,自己卻不住而是立馬租出去,讓別人幫忙吸甲醛哈哈。 評論區裡的一句話,卻把我深深觸動了 有人寫道: 看了之後又很難受。從小就在想一個問題: 我現在活著,可以用大腦記錄任何事情。 可我死了之後,我的思想就完全消失了,再也沒有我了。 一想到這裡,整個人就好難受。 就是這句話,讓我突然被拉回到小時候,死去的記憶突然被喚醒。 我第一次意識到「死亡」這件事的時候 大概是很小很小的時候,我第一次認真地想「我會死掉」。 我想像著自己死去的样子,然後幻想着死去之後的世界。 我覺得死去之後,我的意識會消失,我所學的知識和技能就不復存在。 我覺得這種感覺很難受,我害怕失去自我,害怕永遠的消失。 最後我總是哭著撲進我媽懷裡, 像是那樣就能抓住一點點確定的東西,讓世界不至於完全散去。 直到後來和朋友聊起這個話題時,我才發現… 不是只有我這樣。 那天我在群裡聊了幾句,沒想到隔壁的九日同學也說自己小時候也想過這種事。 原來這種恐懼不是「我一個人有問題」, 而是很多人在心裡默默打過的一場仗。 人長大後,我也時常會想起這些問題 我們為什麼活著? 人生的意義是什麼? 所有我們做的事情,最後會不會都歸零? 畢竟我們生不帶來、死不帶去, 努力、成就、金錢、關係…… 有一天都要放手。 我那天跟九日說: 「工作也好,生活也好,嚴格意義上都沒意義。 但我們做讓自己開心、讓自己覺得值得的事,這就夠了。」 也許正因為如此, 歷史上的那些人物才那麼渴望「名留青史」。 那不是為了虛榮, 而是為了跟 熵增、跟 遺忘 這兩股巨大的力量對抗。 你看,有人想不朽,有人想被記住, 歸根究柢,都是不想讓「我」徹底消失。 這讓我想到《亞托莉 – 我摯愛的時光》裡的那句話—— 「如果因為終有一死就放棄掙扎,那人類的一生也都沒有意義。」 如果真的能像亞托莉那樣,把人的記憶、想法、情緒全部保存下來, 不用擔心消失、被遺忘、歸於混亂…… 那會是一件多溫柔的事啊。 但現實世界沒有「永久保存」。 我們只能看著時間把一切變舊、變散、變遠。 即便有來世,又能怎樣? 下輩子要是喝了那碗孟婆湯, 和《可塑性記憶》裡艾拉一樣—— 忘記自己,忘記曾經愛過的人, 忘記哭過、笑過、心動過的一切…… 那樣的重生,何嘗不是另一種死亡。 所以啊,也許生命的意義從來不是為了什麼 我們無法阻止熵增,也擋不住時間的流動。 但是我們可以在這一路走向混亂的旅程中, 不斷去: ...

2025年12月11日 · 1 min · MoeJue

阿珏的部落格的國際化之路

最近,我給個人部落格來了次「大動作」—— 從單語言版本升級到了 多語言站點(簡體中文、繁體中文、英語、日語), 並且全流程實現了自動化。💪 主要包括: 自動同步主站文章 自動 AI 翻譯內容 自動建構與部署多語言站點 為何選擇 Hugo? 因為它那句自信的口號: 「The world’s fastest framework for building websites.」 —— 就這句話,我就決定是它了 😆。 不過我沒有採用「一套主題多語言切換」的傳統做法, 而是讓 每種語言都有獨立主題。 這樣每個語言版本都能保留自己的美學與排版風格, 真正做到「文化層面的在地化」。 設計目標與約束 🎯 語言:支援簡中、繁中、英文、日文,未來還可擴展。 主題:每種語言使用最合適的 Hugo 主題,而非強行複用。 內容同步:所有語言共用一份內容儲存庫,按需翻譯。 部署策略:各語言獨立建構與發布,可部署到不同分支或網域。 客製化頁面:像「友鏈」、「書房」、「歸檔」等頁面要在多語言下保持一致體驗。 多語言配置策略 🧩 我為每個語言單獨準備了一個設定檔: config/<lang>.toml,它們主要負責: 指定主題(例如 theme = "PaperMod")。 定義該語言特有的 title / description / keywords。 重寫選單設定 [[params.menu]],以匹配不同主題的導航結構。 注入客製化樣式,確保整體視覺一致。 這種結構非常清晰,也方便未來擴展更多語言版本。 GitHub Actions 自動部署矩陣 ⚙️ CI/CD 部分完全交給 GitHub Actions 來處理。 在 .github/workflows/hugo.yml 中,我使用了 矩陣建構, 為每種語言獨立建構、發布: matrix: include: - lang: en config: config/en.toml publish_branch: dist-en - lang: zh-cn config: config/zh.toml publish_branch: dist-zh - lang: ja config: config/ja.toml publish_branch: dist-ja - lang: zh-hant config: config/zh-hant.toml publish_branch: dist-zh-hant 建構階段 👇 ...

2025年11月2日 · 1 min · MoeJue

願你的 Bug 都能復現,代碼永遠不炸

今天是 1024 程式設計師節。 在這個屬於程式碼與咖啡、Bug 與熱修的日子裡, 讓我們向所有還在程式碼裡掙扎的工程師們致敬。 💻 工作日常篇 祝各位新的一年—— Bug 全部重現, 測試環境永遠不等於線上。 需求一改再改, 產品經理永遠在「再想一想」。 每次上線都像押寶, 每次回滾都像救火。 VPN 連不上,Git 衝突不斷, Jenkins 天天罷工。 程式碼審查被嗆,介面文件永遠缺一頁。 早上剛部署,下午就被客戶投訴。 🪑 辦公生態篇 工位旁邊永遠坐著打電話的銷售, 工卡刷不進門, 工位卻永遠離廁所最遠。 996 不算啥,007 才是常態。 早上開會,下午開會, 晚上還要復盤。 🔧 加班真香篇 老闆說「這個很簡單」, 你卻改到凌晨三點。 薪水不漲,頭髮狂掉,電腦還卡。 需求不清,時間不夠,責任全是你的。 你寫的程式碼沒人懂, 你改的程式碼全是鍋。 剛寫完的功能被砍了, 剛刪掉的功能又要加回來。 🧠 經典對話篇 你說「這個不能做」, 他們說「別人都能做」。 你說「這個有風險」, 他們說「先上線再說」。 你說「這個要時間」, 他們說「明天就要上線」。 🎉 最後的祝福 願你的程式碼無 Bug, 部署不炸, 老闆不催, 薪水翻倍!💰 願你寫的每一行程式碼都被尊重, 每一次加班都值得。 —— 祝各位程式設計師節快樂 ❤️ 📅 寫在最後 10 月 24 日,是程式設計師的節日。 因為「1024 = 2¹⁰」,象徵著程式設計師的二進位世界。 ...

2025年10月24日 · 1 min · MoeJue

第三代隨機二次元 API 來了!

還記得那個被你們玩壞的隨機圖接口嗎?今天它更新了! 在過去的幾年裡,隨機圖 API 一直是許多前端開發者、二次元站長、甚至桌面插件愛好者的「小玩具」與「常用工具」。 🥇 第一代:簡單但笨重的起點 那時候的隨機圖 API,說實話—— 就是一個 PHP 小腳本 + 一台雲主機。 那時的目標很簡單:提供一個能返回隨機圖片的接口。 特點如下: 所有請求都集中在一台伺服器上; 圖片儲存與 API 服務耦合在一起; 無快取,無智能分發,完全依賴單點性能; 高峰期 CPU 飆升、502 報錯、訪問慢、費流量佔儲存; [客戶端] ---> [中心伺服器(唯一)] ---> [圖片文件] 🥈 第二代:雲化與快取的過渡時代 進入第二代後,隨機圖 API 邁入了「雲化」階段。 服務遷上雲、引入快取、CDN、負載分發都安排上。 主要變化: 圖片統一託管在第三方圖床(如新浪圖床); 接口運行在雲主機或輕量應用伺服器上; 增加了基礎快取邏輯(例如 Redis 或 Nginx 快取層); 服務整體更穩定,訪問速度也顯著提升。 [客戶端] ↓ [雲伺服器接口層] --> [CDN 快取] --> [圖床(Sina)] 訪問仍需經過中心伺服器中轉,遇到高併發或地區網路分佈不均時,延遲依舊明顯。 所有請求還是得經過「中心伺服器」, 一旦伺服器抽風,全體陪葬 💀。 🚀 第三代隨機圖 API 來了! ✨ 核心亮點 第三代隨機圖 API 是一次 架構級重生。 依托於 騰訊雲 EdgeOne 超過 3200+ 邊緣節點 的強大能力, 請求可在 全球範圍內自動調度 到離用戶最近的節點執行,實現了真正的 去中心化分佈式架構。 ...

2025年10月15日 · 1 min · MoeJue

橘希望 & 橘光,雙子的元氣律動

🎀 人物介紹 橘希望(Kitsuho Nozomi)與橘光(Kitsuho Hikari)是《蔚藍檔案》中SRT特別學園的雙胞胎小蘿莉警探。 兩人身材嬌小可愛,彷彿小巧的人偶,動作間透著靈動與俏皮。 希望性格活潑搗蛋,總是帶著一絲壞笑; 光則略顯乖巧,但在姐姐的帶動下偶爾也會展現頑皮一面。 她們標誌性的綠色長髮、藍色警制服與小小的帽子,讓人第一眼就忍不住想「保護」起來。 📦 開箱時刻:雙子同框的震撼感 打開外包裝的瞬間,眼前便是兩位身著深藍警服、活力四射的雙子少女——橘希望與橘光。她們以俏皮又充滿動感的舞步姿勢出現,就像剛剛從遊戲立繪中跳出來。 她們的動態姿勢和可愛的表情,彷彿在呼喚主人把她們好好擺在顯眼的位置。 👀 外觀細節:雙生的魅力 髮色:綠色長髮帶著細膩的漸變,髮絲自然飄動,在光線下更有層次感,尾部微捲且動感十足,彷彿在空氣中搖曳。 表情:希望露出調皮壞笑,光則微微嘟嘴賣萌,兩種性格在一塊底座上碰撞,格外有趣。 服裝細節:藍色短上衣配上短裙,細節比例恰到好處,不失小蘿莉的可愛風格。 帽子設計:小巧的帽子傾斜戴在頭上,更襯托出她們頭部的精緻比例與嬌小身形。 💫 腿部描寫:元氣與靈動 嬌小的身材搭配修長的腿部比例,是這款模型公仔的亮點之一: 線條流暢:大腿到小腿間的線條過渡充滿了曲線感,透出微微的紅潤感,讓嬌小可愛的身形更添精緻。 肌膚塗裝:腿部採用了柔和的漸變上色,大腿內側與膝蓋處帶有微微的紅潤過渡,讓PVC材質也有「體溫感」。 姿態動感:一前一後的跨步姿勢讓腿部肌肉線條更立體,膝蓋與小腿的彎曲角度讓人感受到雙子的活潑與輕快。 靴子細節:藍色短靴緊貼腳踝,靴口的翻邊與嬌小的小腿相映成趣,近拍時更能凸顯那份精緻與萌感。 🤝 雙子互動細節描寫 這款模型公仔在姿態設計上,把雙子的互動刻畫得格外生動: 希望微微前傾的身體正好與光的體形形成交錯,彷彿姐姐在帶著妹妹向前邁步。 她們的目光方向略有偏差,一個眼神狡黠、一個略顯驚訝,像是在默契地配合著一場小小的惡作劇。 ❤️ 總結 不愧是小蘿莉,腿就是細 雖然不玩《蔚藍檔案》,但是經常刷到裡頭的人物,不要太可愛了,就深深喜歡上了。

2025年9月7日 · 1 min · MoeJue

我不會AE,但是我會Code

✨ 緒山真尋的小窩 ✨ 🌸 歡迎來到緒山真尋的小窩 🌸 哇!你發現了我的秘密基地!(*≧ω≦) 這裡是緒山真尋的個人網站,充滿了可愛的動畫和有趣的內容!我會在這裡分享我喜歡的動畫、漫畫、遊戲和一些日常生活中的小確幸~ 💕 關於我 💕 我是緒山真尋,一個熱愛成人遊戲的家裡蹲廢柴尼特族。喜歡動畫、漫畫、輕小說和各種可愛的東西!最喜歡的顏色是粉色和淡藍色! ∩∩ (・ω・) <- 這是我! _| ⊃/(__ / └-(___/ 🎀 網站內容 🎀 🌟 精美動畫展示 📚 我的私房照 🎵 好聽的音樂 📷 日常生活的小片段 🌈 關於 🌈 🎭 演示: https://mahiro.moejue.cn/ 🏠 個人部落格: https://MoeJue.cn/ 🐱 GitHub: https://github.com/iAJue/Mahiro 📧 官方網站: https://onimai.jp/ 📝 版權聲明 📝 本網站由 @Moejue 設計和開發 網站中使用的所有動畫片段、漫畫圖片、角色形象及相關內容的版權均歸原作者(ねことうふ(Nekotofu))及其發行公司(Studio Bind、Ichijinsha)所有 如有侵權,請透過以上聯絡方式告知,我會立即刪除相關內容 GNU GENERAL PUBLIC LICENSE Version 2 Copyright © 2025 MoeJue. All rights reserved. 💌 特別感謝 💌 感謝所有喜歡緒山真尋的朋友們!(●’◡’●) ...

2025年8月23日 · 1 min · MoeJue

《孤獨搖滾》——像波奇醬一樣的我

讀書那會兒,最討厭寫觀後感、讀後感之類的小作文了。現在反而會去將自己看過的動漫總結一番,可能因為更能觸動內心,真正的有感而發吧。 看完《孤獨搖滾》後,往前回顧起來,突然看到了自己過去的影子。不像《輕音少女》那樣悠閒開朗的日常,也不似《LiveLove》般勵志努力,是一個更加真實的現實,讓我看到過去也包括現在的自己 在關鍵時刻「逃跑」 有時候,逃跑是身體上的——躲到角落裡默默做個「蘑菇」;有時候,是精神上的——眼神遊離,不知飄向何方;有時候,是撒個小謊——行動上的跑路。 我很能理解那種感覺。不知多少次,在朋友的聚會裡,我都忍不住找藉口中途離開,甚至在人生的某些關係裡,也會半場退出。 🧍‍♀ 朋友寥寥,卻並非不渴望 學校幾乎沒什麼朋友,同學之間的對話,她總是插不上話,或是乾脆用沉默來保護自己。不是不想交朋友,只是找不到合適的切入點。別人說得熱火朝天,我卻像個沒訊號的手機,只能偶爾冒出零星幾句,然後迅速靜音。 她會把自己想像成一袋垃圾,一個躲在角落的小蟲子,這些誇張的畫面雖然搞笑,卻真的能戳到我。那是一種「我不被需要」的錯覺,讓人下意識地選擇退到舞台的最邊緣。不參加任何個人或團體活動,不喜歡集體榮譽感,就連課間時間也是一人坐在位置上發呆或者看書。慢慢的可能變成了他人口中的:喜歡獨處 🎶 找到屬於自己的語言 雖然不擅長說話,但她有吉他,我有網際網路。在陌生人或人多的場合可能會站半天憋不出一個字,或者說著只有自己能聽見的聲音,或者支支吾吾半天說不出一個完整的句子 但我也找到了自己的「語言」:寫作、畫畫、敲程式碼,這些不需要面對面交流的方式,反而讓我更自在,也能讓別人真正看到我內心的樣子。如今我從事程式設計師工作,溝通也更喜歡用文字表達。 🌱 逃避之外,也想邁一步 看著波奇醬從社恐到一點點融入樂隊,我意識到——逃避並不是錯,但如果一直停留在角落,就永遠見不到更遠的風景。也許我不能一口氣變成舞台中央的主唱,但可以試著走出小小的一步:主動對別人說「早上好」、嘗試參加一次活動、或者寫下像這篇一樣的心情記錄。我也在慢慢改變… 家中時光 即便在最熟悉的家裡,我的表現也和平常沒什麼兩樣。常常幾個小時一動不動地坐在房間角落,練習、發呆,也不需要面對任何人。 將自己埋在房間裡,一天說不上幾句話。有時候我會想,這樣下去,會不會真的退化,失去說話的能力? 💡 我們都不需要完美 不同的是,我並沒有找到那群能將我從個人世界拉出來的一群朋友—— 像陽光開朗的鼓手虹夏,一把我拉進她們的小團體 像外表冷酷的貝斯手涼,偶爾對我展現溫柔肯定的一面 像外向活潑的主唱喜多,一起度過美好的校園生活 くカッコイイ(太帥了) 還好我已經有了吉他,不然看完《孤獨搖滾》後,又會想去買一把了。下圖這家店鋪貌似也是《輕音少女》唯買吉他的店鋪了 另外製作組好會整活,太抽象了。

2025年8月9日 · 1 min · MoeJue

【手辦開箱】玉足旗袍少女登場!龍華妃咲!

🧳 開箱瞬間:封印解除! 還是首次購買非動漫角色模型 <蔚藍檔案> - 龍華妃咲 剛打開盒子,一股濃濃的「玉足+旗袍」的致命氣場撲面而來。 👀 外觀賞析:暗夜中的致命紫羅蘭 ✦ 服裝設計:改良式旗袍,性感而不庸俗,黑紫色調配上金色花紋,盡顯神秘優雅。 ✦ 髮型細節:雙側包子頭馬尾 + 瀏海分縫,自帶「御姐」氣場。髮絲的動感細膩,背後的長髮飄動。 ✦ 表情刻畫:冷豔而微帶害羞的眼神,一種「你要靠近看看嗎?」的致命魅力。 ✦ 身體曲線:跪姿微側,S型曲線展露無遺,腰部內凹與大腿張力十分自然,毫無僵硬感。 🔍 特寫焦點:「足之美學」,不容忽視 ✦ 腳丫子細節觀察: 腳背線條:由腳踝向下延伸的骨感與肌肉凹凸真實,配上柔和光線,充滿「真實卻理想化」的視覺衝擊。 皮膚質感:腳底微微泛紅,略帶磨砂質感,彷彿剛剛踩過沙灘,腳背部分則細膩光滑。 足弓曲線:小腿至足底的過渡自然,足弓高而不誇張,足以令「足控」當場升天。 🌇 夕陽下的殺意 柔光從身後打入,突出了皮膚材質的溫潤質感 光影與黑紫服裝形成強烈反差 將模型斜放在陽光或暖燈照射下,腳部略帶陰影更能凸顯立體感 從足部逆向拍攝,捕捉足弓曲線與腳趾陰影交錯之美 PS: 講真我的拍照技術超爛,光線和場景都一般。🎁 下期預告:我摯愛的時光 - 亞托莉,預計1個月內到貨,已經等了一個月了。

2025年7月15日 · 1 min · MoeJue

多鏈支援,真沒你想的那麼簡單

多鏈錢包整合的實踐反思 總算是空閒下來可以整理一下程式碼了,Web3 專案接入多鏈錢包連接功能,主要涉及 Ethereum、Polygon、BSC 和 Solana。乍一聽好像只是「多做幾套相容邏輯」的事,但真正落地後才發現,很多東西其實沒想得那麼簡單。 this.networkConfigs = { ethereum: { chainId: '0x1', // 1 chainName: 'Ethereum Mainnet', nativeCurrency: { name: 'Ethereum', symbol: 'ETH', decimals: 18 }, rpcUrls: ['https://eth-mainnet.public.blastapi.io'], blockExplorerUrls: ['https://etherscan.io'] }, polygon: { chainId: '0x89', // 137 chainName: 'Polygon Mainnet', nativeCurrency: { name: 'MATIC', symbol: 'MATIC', decimals: 18 }, rpcUrls: ['https://polygon-rpc.com'], blockExplorerUrls: ['https://polygonscan.com'] }, bsc: { chainId: '0x38', // 56 chainName: 'BNB Smart Chain', nativeCurrency: { name: 'BNB', symbol: 'BNB', decimals: 18 }, rpcUrls: ['https://bsc-dataseed.binance.org'], blockExplorerUrls: ['https://bscscan.com'] } } 多鏈並非簡單的「支援多個錢包」 最大的感受是:鏈不一樣,錢包互動方式也不一樣,連 SDK 的思維方式都不一樣。以太坊生態可以用統一的 Web3.js 處理很多邏輯,而到了 Solana,你會發現它完全是另一套系統:Provider 接入、連接流程、PublicKey 建構方式都不太一樣,甚至連網路延遲和穩定性都影響體驗。 ...

2025年7月5日 · 10 min · MoeJue

[筆記] Git 常用命令大全(按場景分類)

適用於日常開發中對 Git 的常見操作。透過分類整理,幫助你快速上手或查閱。 📦 基礎指令 指令 用途 git init 初始化一個 Git 儲存庫(建立 .git 資料夾)。 git clone <url> 將遠端儲存庫複製到本地。 git status 查看目前工作目錄狀態(檔案修改、暫存等)。 git add <file> 將檔案新增到暫存區。 git commit -m "message" 提交暫存區檔案到本地儲存庫,並新增提交訊息。 git log 查看提交歷史。 🌱 分支管理 指令 用途 git branch 查看本地分支列表。 git branch <branch-name> 建立一個新分支。 git checkout <branch-name> 切換到指定分支。 git switch <branch-name> 切換到指定分支(推薦使用的新指令)。 git merge <branch-name> 將指定分支合併到目前分支。 git branch -d <branch-name> 刪除已合併的分支。 git branch -D <branch-name> 強制刪除分支。 🌍 遠端儲存庫操作 指令 用途 ...

2025年6月2日 · 2 min · MoeJue